Bab 160 Produk yang Mengubah Era

Pohon Teknologi Sang Juara Kelas Angin Menyapu Pohon 2572kata 2026-03-25 18:44:47

Zhou Yu memperkenalkan kepada para penonton, "Perangkat yang dibagikan oleh staf kami kepada Anda sekalian adalah kacamata VR. Saya tidak salah bicara, kacamata VR ini bukanlah kacamata pintar VR biasa. Perangkat ini merupakan bagian dari kacamata pintar VR tipe terpisah. Di atas kacamata tersebut tidak terdapat cip pengontrol utama, melainkan hanya perangkat masukan dan keluaran yang didominasi oleh sumber cahaya laser berenergi rendah serta sensor penerima gelombang otak. Jika kacamata pintar VR tipe terpisah ini diibaratkan sebagai sebuah komputer, maka apa yang dibagikan kepada kalian sekarang adalah layar monitor beserta tetikus dan papan tombolnya."

Zhou Yu mengangkat sebuah unit pemroses pusat yang dirancang dengan indah, lalu berkata, "Inilah unit utama dari kacamata pintar VR tipe terpisah. Kemampuan yang dapat diwujudkannya jauh lebih hebat daripada kacamata pintar VR biasa."

Ia memanfaatkan kesempatan ini untuk menjelaskan, "Kacamata pintar VR tipe terpisah terutama digunakan di tempat umum atau ruang berskala besar. Sebagai contoh, jika sebuah perusahaan bersiap untuk bekerja di dalam dunia virtual, mereka akan membutuhkan kacamata pintar VR tipe terpisah. Dengan cara ini, perusahaan dapat mengendalikan data inti perusahaan serta pergerakan setiap karyawannya. Contoh lainnya, jika instansi pemerintah ingin masuk ke dalam dunia virtual, mereka wajib menggunakan kacamata pintar VR tipe terpisah. Hanya dengan cara inilah kita dapat memastikan bahwa setiap orang yang menggunakannya meninggalkan jejak yang jelas, sekaligus memberantas penyakit kronis seperti korupsi."

"Jangan terburu-buru mengenakan kacamata VR kalian terlebih dahulu. Di bawah kursi kalian masing-masing terdapat sepasang sarung tangan yang tergantung, yaitu sarung tangan haptik. Dunia virtual saat ini menyediakan dua jenis persepsi, yaitu penglihatan dan sentuhan pada kedua tangan. Penglihatan disediakan oleh laser berenergi rendah. Kalian tidak perlu merasa takut atau menganggap bahwa kata laser berarti dapat membahayakan mata. Kami telah melakukan proses khusus pada laser biasa untuk mengurangi energi yang dibawanya, sehingga dijamin tidak akan merusak mata. Sementara itu, sarung tangan haptik menggunakan metode stimulasi jarum magnet untuk mensimulasikan secara sempurna sensasi yang dirasakan oleh kedua tangan di dalam dunia virtual. Perangkat ini hanya dapat mensimulasikan persepsi yang terbatas, dengan batas maksimum untuk persepsi rasa sakit paling tinggi adalah sensasi patah tulang."

Melihat sebagian besar penonton telah mengenakan kacamata VR dan sarung tangan haptik mereka, Zhou Yu memberikan perintah, "Mulai luncurkan dunia virtual, biarkan mereka bergerak secara bebas."

Beberapa penonton dapat menguasai metode pengendalian gelombang otak dengan mudah. Begitu tiba di dalam dunia virtual, mereka mulai merasakan dua jenis permainan yang sebelumnya telah dijajal oleh para penonton beruntung, yakni *Free Fire* dan *The Sims*. Metode pengendalian dengan gelombang otak sangatlah mudah; asalkan seseorang dapat memusatkan konsentrasi dan otaknya tidak mengalami kelainan, maka siapa pun dapat beradaptasi dengannya.

Setelah lebih dari sepuluh menit, seluruh penonton berhasil masuk ke dalam dunia virtual. Setengah jam kemudian, dunia virtual mulai mengeluarkan orang-orang yang berada di dalamnya. Area penonton pun dipenuhi dengan suara keluhan yang bersahutan.

"Aku hampir saja keluar dari gaya menembak melingkari tubuh musuh, tapi aku malah ditendang keluar. Skor perjuanganku 0-50-0, bukan karena aku tidak berusaha, melainkan karena musuh di seberang terlalu kuat."

"Aku bahkan sudah menjadi manajer umum di dalam game dan menikahi seorang wanita kaya raya, kenapa aku harus dibangunkan?"

"Pengalaman ini sungguh luar biasa. Saat ini fungsi dunia virtual masih sangat sedikit, jika dunia virtual ini nantinya semakin kaya dan berkembang, aku benar-benar tidak bisa membayangkan sejauh apa perkembangannya."

Dengan penuh rasa bangga, Zhou Yu berkata, "Saya rasa kalian semua telah merasakan sendiri pengalaman di dalam dunia virtual, dan saya percaya kalian kini mempercayai keaslian produk kami! Apakah kacamata pintar VR ini nyata?"

Para penonton di bawah panggung berseru serempak, "Nyata!"

Seseorang bahkan berteriak dengan lantang, "Ini adalah produk yang melintasi zaman dan pasti akan tercatat dalam sejarah."

Sambil tersenyum, Zhou Yu berujar, "Ada yang mengatakan hal dengan sangat tepat; ini adalah produk lintas zaman, dan saya juga berharap ia tercatat dalam sejarah. Sekarang, saya ingin memperkenalkan beberapa fungsi dari kacamata pintar VR ini, yang saya yakin telah kalian rasakan sendiri."

Menampilkan ekspresi bangga di wajahnya, Zhou Yu berkata dengan penuh antusias, "Fungsi yang paling inti adalah rasa realisme. Kacamata pintar VR ini mampu mencapai tingkat kemiripan visual sebesar 99,9%. Selama seseorang tidak menggunakan peralatan canggih dan hanya mengandalkan persepsi mata manusia terhadap cahaya tampak, mereka dijamin tidak akan menyadari bahwa ini adalah dunia palsu. Hal ini juga dapat dilihat dari dua game yang baru saja kita luncurkan, yaitu *Free Fire* dan *The Sims*, yang sangat populer di kalangan pengguna. *Free Fire* adalah game hiburan murni yang digunakan untuk melampiaskan emosi di dalam hati. Sedangkan *The Sims* adalah game edukasi yang kami kembangkan bersama dengan Tencent. Para netizen berperan sebagai karakter di dalam alur cerita, dan alur tersebut akan berubah secara langsung sesuai dengan tindakan yang mereka ambil. Hal ini membuat orang-orang menyadari kekurangan diri mereka dalam hal bersikap dan berinteraksi dengan sesama, sehingga mereka dapat memperbaiki perilaku melalui game ini sekaligus melatih kemampuan kerja mereka. Di masa depan, Spark Technology akan terus bekerja sama dengan perusahaan-perusahaan seperti Tencent dan NetEase untuk meluncurkan game VR yang jauh lebih kaya dan berwarna."

Mendengar penjelasan Zhou Yu, tepuk tangan riuh meriah bergema dari para penonton. Yang paling antusias adalah para pemain yang baru saja mencoba game *The Sims*. Meskipun mereka baru memainkannya selama setengah jam, mereka benar-benar merasakan bahwa melalui game ini, diri mereka dapat dilatih dan ditempa.

Setelah suasana penonton kembali tenang, Zhou Yu melanjutkan penjelasannya, "Dunia virtual menyediakan fungsi integrasi toko daring, yang menjamin keselarasan barang secara daring maupun luring, serta memastikan para pelanggan membeli produk dengan rasa aman. Kami telah bekerja sama dengan JD.com, di mana produk-produk bermerek resmi JD.com telah resmi masuk ke dalam dunia virtual. Di masa depan, kami juga akan mengajak lebih banyak perusahaan untuk bergabung ke dalam dunia virtual guna memberikan pengalaman yang lebih praktis bagi Anda sekalian. Spark Technology juga akan mengundang instansi-instansi pemerintah untuk masuk ke dalam dunia virtual demi memudahkan Anda dalam mengurus berbagai keperluan administrasi."

Selesai mendengarkan pemaparan Zhou Yu, para penonton langsung menyambutnya dengan tepuk tangan yang meriah. Sebagian dari mereka telah dapat melihat potensi besar yang akan dimainkan oleh dunia virtual di masa depan.

"Kini saatnya tiba di momen pengungkapan rahasia. Saya rasa kalian semua sangat penasaran mengenai berapa harga jual dari kacamata pintar VR ini."

Sebuah proyeksi hologram berukuran raksasa menyala di belakang Zhou Yu, menampilkan harga dari kacamata pintar VR tipe terpisah tersebut.

Setiap unit peladen dipatok seharga 300.000 yuan, yang dapat menampung hingga maksimal 500 kacamata VR. Beberapa peladen dapat dihubungkan secara paralel untuk membentuk sebuah jaringan area lokal berskala kecil.

Sementara itu, komponen kacamata VR untuk tipe terpisah ini dibanderol dengan harga 3.999 yuan.

Melihat harga tersebut, para penonton sebenarnya sudah menyiapkan mental bahwa harga kacamata pintar VR ini pasti akan berada di atas 8.000 yuan.

Tak lama kemudian, harga kacamata pintar VR muncul di layar di belakang Zhou Yu, yakni 9.998 yuan.

Pada saat bersamaan, harga sarung tangan haptik turut ditampilkan, yaitu 1.299 yuan.

"Kalian tidak salah lihat, harga kacamata pintar VR lintas zaman ini tidak sampai 10.000 yuan. Setiap pembelian kacamata pintar VR akan langsung mendapatkan bonus sarung tangan haptik senilai lebih dari 1.000 yuan secara cuma-cuma. Hanya dengan 10.000 yuan, kalian sudah bisa menikmati dunia virtual yang hampir menyerupai kenyataan. Betapa tingginya rasio harga terhadap kinerja ini," seru Zhou Yu mempromosikannya dengan penuh semangat.

"Ada beberapa hal penting yang ingin saya garis bawahi. Kacamata pintar VR ini menggunakan sistem Morning Star versi VR. Datanya terhubung dengan data gelang pintar, sehingga fungsi-fungsi yang sebelumnya telah dibeli di dalam sistem Morning Star akan disinkronkan selama masa berlakunya belum habis. Kacamata pintar VR ini mendukung fungsi pembayaran daring seperti Spark Pay, namun tidak mendukung fungsi pembayaran nirkabel luring. Selain itu, konsumsi data internet dari kacamata pintar VR ini sangat luar biasa besar, oleh karena itu disarankan untuk menggunakan jaringan serat optik atau paket data 5G tanpa batas sebisanya."

Setelah para penonton terdiam sejenak, tepuk tangan riuh kembali bergemuruh.

Bahkan ada sebagian orang yang tidak sabaran terus-menerus berteriak, "Cepat rilis kacamata pintar VR-nya, kami sudah tidak sabar lagi!"

Dengan gembira, Zhou Yu menyetujuinya, "Saya menghargai keinginan kalian. Kacamata pintar VR akan langsung diluncurkan di Spark Mall begitu konferensi pers ini selesai. Kami telah menyiapkan stok sebanyak 1 juta unit untuk kacamata pintar VR standar, di mana setiap orang dibatasi hanya boleh membeli satu unit, sementara untuk kacamata pintar VR tipe terpisah jumlahnya tidak terbatas."

Bahkan sebelum konferensi pers resmi usai, sebagian penonton di lokasi acara maupun mereka yang menyaksikan siaran langsung secara daring telah membuka Spark Mall dan terus-menerus memuat ulang halaman tersebut, bersiap untuk menjadi yang pertama mendapatkan kacamata pintar VR.