Bab 47: Ayo Uji Kemampuan Lewat Pertarungan

Dunia Pertahanan Menara Asap dan awan senja 2927kata 2026-03-04 14:40:46

Waktu di server Amerika menunjukkan pukul 12 siang. Setelah selesai makan siang, Ford, kapten tim Holy Light, kembali masuk ke dalam permainan. Tim Holy Light, disingkat HL, adalah salah satu dari lima tim esports terkuat di dunia. HL bukan sekadar tim hiburan esports; dalam permainan istimewa ini, mereka juga memikul tugas penting untuk menata lapangan kerja di Federasi dan membuka sektor industri ketiga.

Upaya penataan lapangan kerja membuahkan hasil yang sangat baik. Federasi telah mencatatkan 10 juta pemain terdaftar, perangkat klien laku keras, dan selama dua hari sejak server dibuka, tingkat keamanan di tiap negara bagian meningkat pesat.

Pembangunan sektor industri ketiga di sini tidak hanya setara dengan industri hiburan olahraga seperti basket atau sepak bola, tetapi juga harus benar-benar “menambang” kekayaan mata uang digital yang kokoh di dalam game. Mata uang digital ini akan dipromosikan oleh para petinggi ke pasar keuangan dunia, dengan harapan memperoleh status sebagai mata uang internasional resmi.

Bagi para pemuda Federasi yang bahagia namun menganggur, bekerja itu tidak pernah menjadi pilihan. Sepanjang hidup mereka, bekerja jelas bukan pilihan. Namun bermain game berbeda: tak butuh keahlian atau ijazah, seru, dan bisa menciptakan kekayaan di dunia virtual—sungguh menggiurkan.

Ford merasakan betul beratnya tanggung jawab ini. Demi memastikan pemain Federasi tetap unggul mutlak di kompetisi internasional, departemen intelijen Ford mengerahkan seluruh daya untuk mengumpulkan perkembangan pemain di seluruh dunia dalam dua hari pertama pembukaan server.

Baru saja masuk ke dalam permainan, Ford menerima laporan dari Trisi, “Kapten, ada pemain Tiongkok bernama Shushu.Wong yang muncul dalam antrean pertandingan arena. Sistem tidak bisa mencarikan lawan dengan kekuatan seimbang untuknya!”

Ford mengerutkan dahi, “Pantau terus!”

Tentang Wong ini, Ford tentu bisa menebak apa yang terjadi. Sebenarnya, semua anggota inti rahasia tim Ford juga seperti itu—didesain sangat kuat sampai ke batas maksimal, dan ini adalah rahasia yang tak boleh dibuka.

Namun Ford merasa bingung, mengapa dia bisa berkembang begitu pesat di tahap awal? Biasanya, pemain top Tiongkok dikenal sangat kalem dan suka berkembang diam-diam, tidak suka menonjolkan diri dengan mengirimkan pengumuman dunia seperti ini. Mungkinkah benar cuma strategi promosi yang sudah diduga sebelumnya...

...

Saat ini, Wang Li sedang menunggu lawan di arena.

Arena memiliki berbagai mode pertandingan: ada mode tantangan bebas dengan mengundang siapa pun, mode tangga peringkat, mode pencocokan lawan dengan data kekuatan yang seimbang, mode kustomisasi arena, serta mode sesuka hati untuk satu orang menantang tim.

Wang Li memilih mode pencocokan satu lawan satu, ingin tahu adakah orang yang setara dengannya secara statistik.

Namun sudah cukup lama menunggu, tetap tak dapat lawan. Wang Li merasa geli sendiri—ternyata di puncak memang terasa sepi. Baiklah, ia putuskan saja untuk menantang sembarang orang, ingin melihat seberapa besar perbedaan dirinya dengan pemain biasa.

Begitu Wang Li membatalkan pencocokan, undangan pertandingan membanjiri layarnya:

— Notifikasi sistem: Pemain server Tiongkok “xxxx” mengundang Anda bertanding secara terbuka. Terima?
— Notifikasi sistem: Pemain server Eropa “jglxxxx” mengundang Anda bertanding secara terbuka. Terima?
— Notifikasi sistem: Pemain server Korea-Jepang...
— Notifikasi sistem: Pemain server Amerika...
...

Astaga! Wang Li sadar dirinya sudah menjadi sorotan dan diincar banyak orang. Tapi sensasi menjadi pusat perhatian dunia ini ternyata lumayan menyenangkan juga? Wang Li mulai memahami mengapa Lin Tianhao suka menonjolkan diri.

Baiklah, ia atur pengaturan undangan pertandingan, hanya menerima undangan pertandingan publik agar bisa menunjukkan pesonanya sebagai pemain terkenal.

Pertandingan publik artinya, saat dua orang bertanding, semua pemain di dunia dapat masuk ruang pertandingan untuk menonton. Namun, ruang pemula tanpa peringkat hanya bisa menampung 100 penonton. Ruang pertandingan juga menjadi semacam platform sosial dan komersial bagi pemain, dengan kolom komentar dan iklan yang dapat meningkatkan pendapatan dari lalu lintas penonton. Ini memotivasi pemain untuk mengembangkan peringkat demi menaikkan level ruangannya.

Peringkat arena sama seperti liga-liga sebelumnya: mulai dari Besi Hitam 5, Perunggu 5, Perak 5, Emas 5, Berlian 5, Master 5, sampai Raja Terkuat.

Wang Li ingin melihat kemampuan pemain Tiongkok, lalu secara acak menerima tantangan dari pemain bernama “Kebun Siput”.

Begitu masuk arena, ia mendapati tempat bertanding berbentuk bundar standar—arena yang paling disukai para pemain. Lawannya berada di peringkat Besi Hitam 4, kapasitas penonton ruang itu 120 orang, ditambah 100 dari Wang Li sendiri, total 220 kursi penonton langsung penuh.

— Pertandingan dimulai dalam 30 detik, silakan kedua pemain bersiap. Apakah hewan peliharaan akan bertarung? Apakah perlu membuka komunikasi suara?

Tentu saja tidak mengikutsertakan hewan peliharaan, komunikasi suara juga tak perlu. Dalam pertandingan peringkat, peraturan mengikuti standar olahraga resmi: kedua pihak tidak boleh berkomunikasi dengan kata-kata.

Lawan adalah pria level 10 bersenjata busur militer, mengenakan uniform militer standar kerajaan. Ini adalah perlengkapan hadiah kenaikan level 10 yang dimiliki semua pemain normal, tiap bagiannya sudah ada slot batu permata. Seiring kenaikan pangkat militer, pemain bisa menukarkan uniform militer berkualitas lebih baik di kerajaan.

Dengan kata lain, uniform militer ini setara versi murah dari set perlengkapan dewa, menjadi fondasi agar semua pemain, bahkan yang tidak membeli item di toko, tetap bisa bermain di game ini. Namun karena sistem ketahanan perlengkapan, mustahil mengandalkan satu set perlengkapan saja untuk menaklukkan dunia, sehingga uniform militer biasanya hanya dipakai saat masuk dungeon atau acara penting.

Tentu saja Wang Li bukan pemain normal—ia bahkan tak punya celana dan sepatu, jadi tiba-tiba merasa iri dengan set uniform lawannya. Wang Li mulai curiga, jika set goblinnya tidak punya fitur pemulihan ketahanan otomatis, bisa jadi semua atribut lain akan kalah telak.

Adapun lawan membawa busur juga masuk akal. Saat ini, pemain belum bisa keluar kota, jadi hanya bisa berlatih memanah di atas tembok. Sebaliknya, tipe jarak dekat seperti Wang Li jadi sangat... Wang Li mulai khawatir, dirinya yang tipe jarak dekat tidak pernah belajar teknik bertarung dari NPC, cuma bisa menebas biasa, apakah bisa bertahan?

Hitung mundur selesai.

— Pertandingan dimulai!

Kebun Siput langsung mengangkat tangan, cahaya dingin berkilat, indikator pengisian “Panah Es” muncul di tangannya.

Tepat seperti yang Wang Li khawatirkan.

Wang Li sudah sering berlatih di mode offline, tentu tahu kekuatan panah ini: lumayan kuat, efek memperlambatnya luar biasa, tingkat akurasi serangan sihir tinggi, tapi konsumsi MP juga cukup besar. Serangan fisik mengandalkan busur dan berbagai permata serang. Ini adalah gaya pertumbuhan campuran sihir-fisik yang amat digemari para pemain ahli saat uji coba tertutup.

Panah es melesat dan meledak di tubuh Wang Li dengan suara keras, membekukan tubuh Wang Li.

“Pertahanan tidak tembus, serangan sihir -9, efek perlambatan es!”

Tidak tembus pertahanan! Wang Li agak senang juga, meski serangan sihirnya cukup terasa, dengan 6 poin pertahanan sihir pun tetap kena. Mungkin lawan benar-benar menaruh semua poin atribut ke sihir.

Sekarang mari lihat kecepatan sendiri—hanya berkurang 1 poin!

Bagi pemain level 10 biasa yang hanya punya 2 poin kecepatan, kehilangan 1 poin itu bisa berakibat fatal. Tapi dengan 6 poin kecepatan seperti kuda liar, Wang Li hanya menyesuaikan langkah, mengejar dengan kecepatan 1 saja. Sebagai pemain terkenal yang sedang diperhatikan dunia, ia tetap harus menyimpan kartu as.

Sementara itu, Kebun Siput jelas kaget karena “serangan fisik tidak menembus pertahanan”, artinya sulit sekali menyerang, andai pun bisa, hanya bisa mengurangi 1 HP secara paksa, tak ada gunanya. Namun melihat kecepatan Wang Li yang mengejar, ia tak terlalu panik, lalu mulai berputar mengelilingi arena, bertarung sambil mundur.

Wang Li pun geli, kecepatan lawan memang hanya 2 poin, standar pemain level 10. Kalau mana-mu habis, mau apa?

Maka, kejar-kejaran di arena berlangsung cukup seru dan tertib.

Kebun Siput sudah melepaskan tiga panah es berturut-turut, tetap gagal mengalahkan lawan, dan kehabisan mana! Wang Li mulai mengejar dengan kecepatan normal.

Tak ada pilihan lain, Kebun Siput hanya bisa lari, sama sekali tidak berani menoleh untuk memanah, sebab kalau menoleh akan langsung terkejar.

Arena pun berubah menjadi lintasan lari.

Wang Li tertawa sampai perutnya sakit, sebenarnya kalau ia menambah sedikit kecepatan saja pasti bisa menang, tapi setelah dipikir, ia urungkan niat itu. Akunnya yang spesial ini memang disiapkan untuk menghadapi para pemain top, tak perlu mempermalukan pemain biasa. Biarkan saja lawan memenangkan waktu, toh ini bukan pertandingan peringkat.

— Waktu pertandingan habis, pemain Kebun Siput menang berdasarkan nilai kerusakan.

Astaga!

Jadi, siapa yang menghasilkan damage lebih besar, dialah pemenangnya? Baiklah, kau menang.

Kemudian, Wang Li mencoba lagi menantang pemain level 10 server Tiongkok lain, perlengkapannya pun mirip Kebun Siput.

Wang Li mulai merasa sedikit jenuh, tampaknya untuk saat ini gaya pertarungan PK hanya saling menembakkan panah es. Pemain jarak dekat jadi susah bersaing.

Ya sudah, biarkan saja lawan menang waktu lagi.

Di pertandingan ketiga, Wang Li mulai menyeleksi lawan. Kali ini, satu nama yang amat ia kenal muncul di layar: “Dewa Petir”!

Pemain nomor satu level 10 di server Tiongkok? Wang Li buru-buru memeriksa profilnya—benar saja, Dewa Petir dari Tim Baktian, juara dunia di salah satu game!

Astaga, akhirnya menemukan lawan sepadan untuk menguji kemampuannya. Kau, inilah saatnya!