Bab 2 Dunia Pertahanan Menara
Pada tanggal 1 Juni tahun 20XX, tepat pukul 00:00 dini hari, seluruh pemain di dunia dengan penuh antusias menantikan peluncuran serentak “Dunia Pertahanan Menara” di semua server global.
Wang Li, yang sudah bersiap sejak lama, masuk ke dalam permainan tepat waktu.
Alunan musik megah mengiringi kemunculan CG pembuka, sudut pandang pemain menukik dari awan, memperlihatkan hamparan luas pegunungan dan dataran yang dilalap api dari berbagai penjuru.
Narasi pembuka terdengar: Kekuatan jahat melanda dunia, semua kota dan desa terisolasi menjadi benteng-benteng yang berdiri sendiri, dengan gigih menahan serangan tak berujung dari para monster. Kapal udara menjadi satu-satunya alat transportasi di dunia ini…
CG beralih ke permukaan tanah, jajaran katapel api melemparkan batu-batu menyala, membubung di langit dengan jejak asap pekat, sementara gerombolan monster membanjiri parit pertahanan benteng, hujan anak panah menimpa, api yang berkobar di parit membakar para monster menjadi abu. Dari langit, sebuah kapal udara sarat dengan bahan makanan dan amunisi terbang keluar kota untuk membantu desa, dan seekor naga hitam raksasa melintas sekejap di depan mata.
— Selamat datang di Dunia Pertahanan Menara!
Inilah dunia panah, sihir, dan mesin uap, Wang Li merasakan darahnya berdesir penuh semangat!
Gim ini bukan hanya mewarisi elemen klasik RPG seperti membasmi monster, meningkatkan level, menaklukkan peliharaan, merekrut pahlawan, atau menjadi penguasa, tetapi juga menawarkan dua fitur utama: pertempuran udara dengan kapal udara dan mode pertahanan tak berujung melawan serbuan monster! Terutama fitur serbuan tanpa batas—sesuatu yang belum pernah bisa diwujudkan gim lain sebelumnya karena keterbatasan server. Namun, gim ini dijalankan oleh superkomputer untuk riset ilmiah, kelasnya tak tertandingi.
Keunggulan mode ini adalah pemain kasual kapan saja dapat naik ke tembok kota untuk bertempur, atau naik kapal udara keluar kota untuk berwisata, sehingga waktu luang dapat dimanfaatkan secara efisien. Tidak akan ada cerita rekan satu tim yang dirugikan.
Bagi pemain profesional, inilah medan tempur yang sesungguhnya—lahan tambang dan pertanian di luar kota yang telah jatuh hanya bisa direbut kembali dengan pertarungan sengit melawan monster dari segala arah, menuntut kerja tim dan keterampilan individu tingkat tinggi.
— Notifikasi sistem: Silakan daftarkan nama karaktermu.
Nama sudah lama dipikirkan: Paman Wang!
Karena sudah akrab dengan Bos Lin, gelar paman yang suka menggoda keponakan pastilah cocok.
— Notifikasi sistem: Apakah Anda ingin menggunakan sistem identitas nyata dan mengungkapkan identitas asli di grup sosial? (Diperlukan verifikasi iris dan sidik jari)
Bagi pemain biasa, dunia maya adalah tempat perlindungan dan privasi, tentu saja tak bersedia memakai nama asli. Bagi para akun bayangan dan bot, menyembunyikan identitas adalah keharusan. Hanya orang-orang terkenal yang berani membuka identitas. Wang Li, memikul misi sebagai “kakak”, ingin menantang para pemain profesional itu dengan jati diri pemain biasa, secara terang-terangan mengusir para gadis di sekitar mereka, tentu harus tampil terbuka! Ini butuh keberanian, dan Wang Li tak pernah kekurangan nyali. Ia siap bertaruh.
Sedangkan verifikasi iris dan sidik jari, berarti akun benar-benar terikat pada pemain. Ibaratnya, Lin Zheng sudah menyerahkan akun bernilai fantastis ini pada Wang Li tanpa kontrak apa pun, hanya dengan janji lisan. Pengorbanan seperti ini membuat Wang Li... tidak ada kata lain, ia harus berjuang sekuat tenaga!
— Notifikasi sistem: Anda berhasil melewati verifikasi identitas nyata. Ini menunjukkan tanggung jawab Anda terhadap lingkungan gim online. Anda mendapatkan penghargaan “Warga Kehormatan”. Warga Kehormatan mendapatkan diskon di toko barang dan peningkatan reputasi di mata NPC.
Tentu saja gim ini memiliki toko barang. Barang terlaris adalah pengeras suara siaran dunia dan kostum. Kostum hanya untuk gaya, tanpa atribut tambahan. Reputasi yang baik sebagai Warga Kehormatan memudahkan menerima misi atau memicu misi tersembunyi. Maka, semua pemain profesional pasti memakai nama asli, baik untuk promosi maupun kebutuhan bisnis.
— Notifikasi sistem: Berikut adalah atribut karaktermu:
Level: 0. (Setiap naik satu level meningkatkan 1 poin nyawa dan 1 poin atribut. Atribut hanya bisa ditambahkan pada serangan, pertahanan, atau sihir. Toko item menyediakan alat reset poin, namun saat ini belum tersedia. Setiap 10 level, kecepatan serang +1, kecepatan bergerak +1, dan setiap 10 level harus menyelesaikan misi kenaikan pangkat.)
Serangan: 2 (Serangan dikurangi pertahanan sama dengan kerusakan nyawa. Serangan dasar yang tinggi juga menambah kekuatan dalam produksi dan mengangkut barang. “Kekuatan” tidak terpengaruh atribut serangan dari peralatan atau gelar.)
Pertahanan: 0 (Jika serangan lebih kecil atau sama dengan pertahanan, nyawa tidak berkurang. Serangan harus diakumulasi beberapa kali hingga akhirnya mengurangi 1 poin nyawa. Semakin besar selisih pertahanan, semakin banyak akumulasi yang dibutuhkan. Misal, serangan 1 lawan pertahanan 2, harus 3 kali menyerang baru berkurang 1 nyawa. Serangan 1 lawan pertahanan 10, perlu 11 kali serangan.)
Nyawa: 10 (Nyawa yang hilang akan pulih otomatis setelah pertempuran. Semakin tinggi pertahanan, semakin cepat pemulihan. Jika nyawa lebih rendah dari 30% dalam waktu lama, akan terkena status lemah yang menurunkan kecepatan serang dan bergerak. Jika pemain mati, akan bangkit di kota besar terdekat dengan kehilangan uang dan pengalaman.)
Kecepatan Serang: 1 (Standar manusia, menyerang satu kali per satuan waktu. Kecepatan serang yang lebih tinggi berarti lebih cepat. Contoh, serigala biasa punya kecepatan serang di atas 3, artinya saat manusia menyerang sekali, serigala sudah menyerang tiga kali. Senjata berat menurunkan kecepatan serang. Setiap 10 level, kecepatan serang naik 1.)
Kecepatan Bergerak: 1 (Standar manusia. Contoh, serigala punya kecepatan 3, tiga kali lipat manusia. Peralatan berat dan membawa barang menurunkan kecepatan. Setiap 10 level, kecepatan bergerak naik 1.)
Sihir: 0 (Setiap satu poin sihir menambah 10 poin mana. Kekuatan dasar sihir dihitung dari sihir, misal, bola api punya dasar 5 sihir, kekuatan akhir bola api = 5 + sihir pemain.)
Pertahanan Sihir: 0 (Kekuatan sihir dikurangi pertahanan sihir sama dengan kerusakan nyawa. Pertahanan fisik tidak bisa menahan serangan sihir.)
Keahlian: Komunikasi Bijak. Keahlian bangsa manusia, bisa mendapatkan kepercayaan dari bangsa lain dengan berbagai cara dan menaklukkan monster sebagai peliharaan. (Keahlian terbagi jadi keahlian ras, tempur, dan produksi. Bisa dipelajari dari NPC di desa atau dipelajari sendiri. Keahlian ras dimiliki sejak awal.)
Peliharaan: Tidak ada. (Peliharaan bisa membantu bertempur dan produksi. Dapat dibeli dari toko peliharaan, didapat dari monster, atau menaklukkan monster liar. Monster dalam dungeon tidak bisa dijinakkan.)
Pahlawan: Belum tersedia, tunggu pada versi selanjutnya.
...
Inilah atribut pemain, sangat sederhana, dan tanpa pekerjaan awal tetap.
Poin atribut per level tak terlalu menentukan kekuatan pemain. Kuncinya adalah level 10, di mana pemain harus menyelesaikan misi untuk bisa lanjut naik level—sebuah filter untuk mencegah bot leveling. Setelah level 10, kecepatan serang menjadi 2, artinya dua kali lipat kecepatan dan gerak dibanding level 9—sebuah loncatan besar. Pengalaman dan konsumsi senjata setelah level 10 juga melonjak tajam.
Perhitungan serang-bertahan mengadopsi sistem klasik dari "Starcraft 1", serangan dikurangi pertahanan menghasilkan kerusakan nyawa. Jika serangan lebih kecil dari pertahanan, maka pertahanan nyaris tak bisa ditembus; harus diakumulasi beberapa kali untuk mengurangi satu nyawa. Ada juga penyesuaian berdasarkan ukuran tubuh—ukuran besar menyerang ukuran kecil akan menghasilkan kerusakan dobel. Sistem yang sederhana, membuat pemain mudah memprediksi pertempuran, membebaskan server dari perhitungan kerusakan yang membosankan, dan fokus pada mode serbuan monster tak berujung.
— Notifikasi sistem: Buka undian hadiah pemula pemain beruntung di toko! Semoga beruntung!
Akhirnya tiba juga bagian yang paling “adil”!
Klik undian!
— Notifikasi sistem: Selamat! Anda mendapatkan 4 keahlian: Insinyur Kapal Udara (perlu diaktifkan melalui misi), Ahli Bangunan (perlu diaktifkan melalui misi), Ahli Balistik (perlu diaktifkan melalui misi), Ahli Senjata (perlu diaktifkan melalui misi).
Wang Li terperanjat, “hadiah pemula” ini benar-benar “adil” hingga membuat mata pedih!
Umumnya, pemain cuma mendapat “menambang”, “menempa”, “mengumpulkan”, atau “memasak”—keahlian umum kelas rendah yang bisa dipelajari dari guru NPC di kota mana pun. Sementara Insinyur Kapal Udara adalah keahlian dewa tersembunyi yang butuh kerja keras dan keberuntungan luar biasa untuk didapatkan.
Ini dunia di mana pemain cuma bisa bepergian dengan kapal udara umum milik NPC. Jika punya kapal udara sendiri, itu benar-benar luar biasa dan merupakan keahlian utama yang tak tertandingi. Tak heran jika Bos Lin menentang anaknya menjadikan gim ini sebagai profesi.
— Notifikasi sistem: Pemain Paman Wang, Anda akan masuk ke skenario aktivasi keahlian. Apakah Anda siap masuk ke dalam gim?
Sudah siap, mulai!
Layar beralih, Wang Li muncul di sebuah alun-alun desa bernama Desa Tembok Darah. Dari kejauhan tampak tembok tanah belasan lantai mengelilingi desa, dan di luar tembok api berkobar.
Namun, tidak ada pemain lain!
Benar, pemain biasa lahir di kota besar; harus mendapatkan izin khusus untuk naik kapal udara ke garis depan desa terpanas. Inilah hak istimewa akun spesial, seluruh sumber daya desa hanya milik Wang Li seorang!
Alarm berbunyi: “Gelombang besar monster menyerang desa, semua prajurit segera ke tembok!”
— Notifikasi sistem: Pemula, segera lapor ke Kapten Milisi, kesabarannya hanya 30 detik! Hitung mundur: 29 detik!
Benar-benar akun spesial, langsung dapat misi dengan waktu terbatas!
Siapa yang tahu di mana Kapten Milisi?
Tidak ada waktu untuk bertanya. Sekilas, Wang Li melihat bagian tembok dengan asap paling tebal. Secara logika, kapten pasti ada di garis paling genting.
Wang Li berlari secepat mungkin, dan benar saja, di atas tembok tampak seorang pria berbadan besar berzirah kulit tengah berteriak-teriak.
Wang Li menghampiri dan melapor, “Kapten, saya sudah datang!”
Kapten Milisi dengan wajah serius menunjuk ke awan hitam di kejauhan, “Burung Gagak Iblis! Monster dasar namun paling merepotkan. Mereka tidak menyerang tembok, hanya memangsa mayat monster, lalu lahirlah Burung Gagak Iblis yang lebih kuat, menjadi ancaman besar bagi kapal udara kerajaan! Kau memang punya bakat bertarung, tapi tanpa pengalaman nyata, bakat itu tak berarti! Ambil senjatamu, habisi 50 Burung Gagak Iblis dalam satu menit, lalu kembali padaku!”
— Notifikasi misi: Anda telah mengaktifkan misi karier kecepatan “Ahli Senjata”, habisi 50 Burung Gagak Iblis dalam satu menit (saat ini 0/50). Ahli Senjata adalah karier yang dapat meningkatkan efek berbagai senjata dan baju zirah secara signifikan.
— Notifikasi sistem: Anda memperoleh satu busur silang pemula dan 50 panah silang tingkat rendah.
Busur Silang Pemula: Serangan 1, daya tahan 30. (Item misi pemula tidak dapat diperdagangkan)
Panah Silang Rendah: Serangan 0-1, daya tahan 1. (Tidak dapat diperdagangkan)
...
Wang Li tertegun!
Menembak jatuh monster terbang kecil adalah yang tersulit! Inikah ujian keahlian dewa itu? Satu menit harus membunuh 50 ekor? Waktu mengisi ulang pelurunya saja tidak cukup, harus bisa satu panah untuk dua atau tiga burung! Ini level pemain profesional, aku jelas tak sanggup!