115—Bertemu Zitai!
Tanpa penjelasan yang bertele-tele, menang atau kalah dalam sebuah permainan biasa tidak lagi mampu membuat hati Su Yang bergejolak.
Ia diam-diam menekan tombol untuk memulai antrean kembali. Seolah-olah setelah Su Yang kalah satu ronde, proses pencarian lawan menjadi jauh lebih cepat. Tidak sampai setengah menit, sistem langsung mencocokkannya dengan pemain lain.
"Mid."
Su Yang mengetik satu kata itu dengan santai. Ia berada di urutan pertama, jadi ia tidak peduli apa yang dipikirkan rekan setimnya. Saat itu, ada seorang pemain di urutan bawah yang tampaknya juga merupakan pemain spesialis jalur tengah.
"Bisakah kau memberiku posisi mid?"
Zitai!
ID singkat itu membuat penonton di ruang siaran langsung Su Yang sedikit bersemangat. Harus diketahui bahwa Zitai! adalah pemain jalur tengah ternama yang saat ini aktif di kancah profesional LPL. Ia termasuk dalam sepuluh besar pemain jalur tengah di antara dua puluh empat tim yang ada.
Saat melihat ID Zitai!, Su Yang sempat tertegun sejenak. Jadi dia?
Ia teringat bahwa di kehidupan sebelumnya, Zitai! seharusnya seangkatan dengan Ruofeng. Namun, ia terus bermain di liga selama lima atau enam tahun. Awalnya ia adalah pemain jalur tengah, tetapi seiring perubahan versi permainan, ia mundur dari posisi tersebut. Berbeda dengan yang lain, ia tidak menyerah begitu saja, melainkan memilih untuk beralih ke jalur atas dan kembali muncul di turnamen saat itu.
"Dia juga pemain legendaris pada masanya, sayang sekali... saat dia pensiun, aku bahkan belum bermain di LPL," gumam Su Yang dengan perasaan nostalgia, lalu tiba-tiba muncul semangat bertarung dalam dirinya.
Satu-satunya hal yang bisa memicu emosinya adalah nama-nama pemain profesional yang menggelegar seperti ini. Ia sudah pernah melihat kemampuan Ruofeng, dan menurutnya tidak terlalu istimewa. Ia penasaran seberapa hebat kemampuan Zitai! saat ini... Namun, sayangnya Zitai! berada di tim yang sama dengannya. Jika ia menjadi lawan, itu akan jauh lebih menarik.
"Tidak bisa," jawab Su Yang singkat. Kecuali jika ia tidak berada di urutan pertama, selama ia di posisi pertama, ia tidak akan pernah menyerahkan posisi jalur tengah.
Zitai!: ......
Zitai! merasa sedikit kesal, tetapi ia tidak terlalu memikirkannya. Jika tidak diberikan, ya sudah. Kedua belah pihak sedang dalam proses pemilihan dan pelarangan karakter (BP), namun saat itu, entah dari pihak Su Yang atau lawan, seseorang membatalkan permainan. Su Yang terpaksa kembali ke daftar antrean.
Mengenai hal ini, Su Yang hanya menggelengkan kepala. Situasi seperti ini sering terjadi di tingkat peringkat tinggi. Mungkin mereka tidak sengaja bertemu teman di pihak lawan, atau ada pemain hebat ternama yang merasa tidak akan menang dan memilih untuk tidak membuang waktu. Mereka lebih rela membatalkan permainan dan terkena penalti pengurangan poin daripada harus membuang waktu dua puluh hingga tiga puluh menit, yang pada akhirnya tetap akan terkena pengurangan poin yang lebih besar.
Melihat permainan dibatalkan, banyak penonton di ruang siaran langsung merasa kecewa. Bisa bertemu dengan pemain profesional berarti lawan tidak akan lemah. Sayang sekali pertandingan berkualitas tinggi itu harus berakhir begitu saja.
Setelah belasan detik berlalu, mereka kembali memasuki ruang permainan. Su Yang masih di urutan pertama, dan kali ini tidak ada yang berebut jalur tengah dengannya.
Setelah proses pelarangan karakter dimulai, seorang rekan setim tiba-tiba berujar, "Zitai! ada di pihak lawan..."
Tiga rekan lainnya segera mengirimkan serangkaian titik-titik, jelas sekali bahwa mereka mulai berniat untuk keluar.
Melihat pesan itu, mata Su Yang sedikit berbinar. Zitai! ada di pihak lawan? Itu justru bagus.
"Siapa yang bisa membatalkan permainan? Aku tidak ingin memberikan poin cuma-cuma kepada Zitai!"
"Eh... aku sudah membatalkan dua kali, kalau membatalkan lagi, aku harus menunggu setengah jam."
"Aku juga sama..."
"Jangan tanya lagi, kalau aku membatalkan lagi, peringkatku bisa turun ke Diamond II. Bagaimana dengan urutan pertama? Bisakah urutan pertama yang membatalkan?"
Rekan-rekan setimnya mulai berdiskusi. Tidak bisa dipungkiri, Zitai! adalah pemain profesional. Jika ia mendapatkan posisi jalur tengah, kemenangan dalam permainan ini hampir bisa dipastikan. Semua mata rekan setim di ruangan itu tertuju pada Su Yang di urutan pertama. Jika ia yang membatalkan, tentu itu yang terbaik.
Namun, Su Yang sama sekali tidak memedulikan keempat rekan setimnya. Ia mengabaikan percakapan tersebut dan memindai daftar karakternya, mempertimbangkan karakter apa yang cocok untuk berduel.
Membatalkan permainan? Jangan bercanda... dalam kamusnya hanya ada menang dan kalah, tidak ada kata membatalkan permainan.
Melihat urutan pertama tidak menanggapi, rekan-rekan setimnya merasa pasrah. Tidak ada pilihan lain selain melanjutkan permainan dengan perasaan terpaksa. Dalam situasi seperti ini, membatalkan permainan lagi tidak ada bedanya dengan kalah. Satu-satunya jalan adalah bertaruh, siapa tahu mereka bisa menang?
Manusia harus selalu memiliki harapan. Su Yang adalah yang pertama memilih. Setelah berpikir matang, ia akhirnya memilih karakter jalur tengah: Katarina, Sang Pembawa Petaka!
Karakter ini sebenarnya sangat umum di tingkat rendah. Selama pemainnya sedikit mengerti cara bermain, ia menjadi sosok tak terkalahkan yang bisa menghabisi lawan dengan sisa darah sedikit dalam pertempuran tim. Namun, di tingkat yang lebih tinggi, karakter ini terasa agak sulit digunakan karena begitu ia muncul, lawan akan langsung memilih karakter dengan efek kendali (crowd control) untuk memastikan mereka dapat menghentikan jurus pamungkas Katarina saat pertempuran tim berlangsung.
Oleh karena itu, di atas peringkat Diamond, karakter ini jarang terlihat, apalagi jika dipilih sejak awal oleh urutan pertama. Lawan bisa dengan mudah memilih lima karakter yang dapat menahan Katarina.
Melihat karakter itu muncul, keempat rekan setimnya kembali mengirimkan serangkaian titik-titik. Baiklah... tadinya masih ada sedikit harapan, sekarang malah jadi seperti ini. Memilih Katarina saja sudah buruk, ditambah lagi ia berada di urutan pertama... bukankah itu sama saja dengan memberitahu pihak lawan untuk segera menargetkannya?
Su Yang dengan santai menekan tombol konfirmasi, lalu menyesuaikan rune dan bakatnya, menunggu permainan dimulai. Seiring dengan kemunculan Katarina, kelima karakter yang dipilih pihak lawan ternyata memang memiliki keterampilan untuk menghentikan gerakan.
Dua atau tiga menit berlalu, susunan pemain kedua belah pihak pun ditentukan. Pihak Su Yang terdiri dari Garen di jalur atas, Lee Sin sebagai jungler, Katarina di jalur tengah, serta kombinasi Jinx dan Zilean di jalur bawah.
Sementara pihak lawan terdiri dari Riven di jalur atas, Amumu sebagai jungler, Yasuo di jalur tengah, serta kombinasi Lucian dan Blitzcrank di jalur bawah.
Melihat susunan ini, baik rekan setim Su Yang maupun penonton di ruang siaran langsung merasa ngeri. Susunan pihak lawan benar-benar mengekang Katarina milik Su Yang, bahkan bisa dibilang tidak memberinya kesempatan untuk beraksi.
Dalam hal duel, melawan Yasuo bukanlah hal yang mudah. Tentu saja, tingkat kemahiran setiap pemain berbeda, sehingga tidak bisa dipastikan bahwa Su Yang akan kalah. Namun, pengguna Yasuo kemungkinan besar adalah Zitai!, pemain jalur tengah tingkat profesional. Apakah mungkin kemampuannya menggunakan Yasuo akan buruk?
Belum lagi dalam pertempuran tim. Begitu pertempuran 5 lawan 5 terjadi, hampir semua karakter lawan memiliki keterampilan kendali—kecuali Lucian. Tiga tahap serangan Q dan keterampilan W milik Riven, serangan Q yang melontarkan lawan milik Yasuo, keterampilan Q dan R milik Amumu, serta keterampilan Q dan R milik Blitzcrank. Semuanya bisa dikatakan sebagai pengepungan 360 derajat tanpa celah. Dengan banyaknya keterampilan yang bisa menghentikan aksi tersebut, Katarina tidak akan bisa mengeluarkan keunggulan yang dimilikinya.
Keunggulan Katarina terletak pada kemampuannya menghabisi lawan yang sekarat. Mekanisme keterampilannya memungkinkan waktu tunggu (cooldown) berkurang drastis setiap kali ia mendapatkan kill atau assist. Biasanya, begitu ada lawan yang sekarat, Katarina bisa masuk ke pertempuran untuk menyapu bersih. Namun, dengan susunan lawan seperti ini... benar-benar mustahil untuk bertempur. Atau bisa dibilang, tim mereka seolah kekurangan satu pemain jalur tengah.
Satu keterampilan saja sudah cukup untuk mengunci mati Katarina, dan yang lain tinggal menyambung serangan untuk menghabisinya dalam sekejap.
Namun untungnya, rekan setim Su Yang memilih Jinx. Selama dalam kondisi seimbang atau unggul, meskipun Katarina ditargetkan oleh lawan, masih ada Jinx. Jinx juga termasuk tipe ADC yang bisa menyapu bersih pertempuran. Selama ia mendapatkan assist atau kill, ia bisa langsung mendominasi.
Permainan ini dimulai di tengah perasaan cemas rekan-rekan setim Su Yang. Deretan bingkai Diamond menghiasi layar, hanya bingkai Bronze milik Su Yang yang tampak mencolok.
Diskusi di ruang siaran langsung pun mulai memanas. Menurut mereka, dengan susunan tim seperti ini, sehebat apa pun sang streamer, ia harus mempertimbangkan betapa mengerikannya komposisi lawan. Duel tidak unggul, pertempuran tim tidak bisa masuk untuk menyapu lawan, lalu apa gunanya Katarina dalam kondisi seperti ini?
Jelas, tidak ada yang setuju dengan pemilihan karakter Su Yang. Terlalu gegabah. Di urutan pertama, benar-benar tidak seharusnya memilih Katarina.
Namun, saat itu Su Yang justru meregangkan tubuh dan menggerakkan anggota badannya. Tidak peduli apa yang dikatakan rekan setim atau penonton, ia sama sekali tidak terpengaruh.
Katarina sulit dalam duel? Terkekang saat pertempuran tim?
Sudut bibir Su Yang terangkat sedikit. Kalau begitu, mari kita tunggu dan lihat. Biarkan orang-orang ini melihat apa yang disebut dengan keahlian sebenarnya.
Layar pemuatan menghilang, dan pemandangan berubah menjadi Summoner’s Rift. Saat itu, rekan-rekan setimnya mulai menyadari siapa dia. Seiring dengan peningkatan peringkat, nama Su Yang perlahan mulai dikenal oleh para pemain di tingkat tinggi.
"Ternyata '一夜七次郎' (Si Sekali Tujuh Kali), pantas saja dia begitu dingin..."
"Dewa, halo. Dewa, selamat tinggal."
"Dewa, bawa kami menang ya. Kamu memilih Katarina, kami mengandalkanmu."
Rekan-rekan setimnya mulai bercanda. Bagaimanapun, rekor akun Su Yang sudah terlihat jelas oleh semua orang. Ia bahkan bukan baru sekali membantai pemain profesional. Meskipun kali ini lawannya adalah Zitai!, seharusnya ia tidak akan kalah telak.
Di pihak lawan, Zitai! juga melihat orang yang baru saja menolak permintaannya untuk bertukar posisi, lalu tersenyum.
"Biar kau ingat, lain kali kalau melihatku, serahkan saja posisi tengah," pikir Zitai! dalam hati. Sebagai pemain profesional, permintaannya untuk mengambil posisi yang ia kuasai justru ditolak mentah-mentah, baginya itu adalah sebuah penghinaan dan sikap meremehkan. Tentu saja, kata penghinaan mungkin terlalu berlebihan, tapi sikap meremehkan... itu jelas ada. Zitai! merasa dirinya sangat yakin bisa membuat lawan tahu apa artinya pemain jalur tengah yang sebenarnya.
"Biarkan kau melihat apa yang disebut sebagai pemain jalur tengah tingkat profesional," ucap Su Yang pada dirinya sendiri di saat yang hampir bersamaan.
Kalimat itu tersebar ke seluruh ruang siaran langsung melalui mikrofon, membuat para penonton terkejut. Bahkan Ye Qingling yang berada di depan komputer pun terdiam. Orang ini, terlalu sombong!